# Projekt-Learnings — HartOMat ## Format **Datum | Kategorie | Problem → Lösung** --- ## Learnings ### 2026-03-15 | Architecture | Per-order-line render overrides via JSONB Render overrides (JSONB) on OrderLine allow overriding any output type render setting (format, resolution, samples, engine, etc.) at order time without duplicating output types. Applied AFTER output type render_settings AND after transparent_bg/cycles_device_val assignment, so they take final priority. Also affects dispatch queue routing (width/height overrides change light vs heavy queue routing). ### 2026-03-14 | Blender | OBJ-Rotation Turntable: Reparenting von USD-Parts verschiebt Geometrie USD-importierte Parts haben existierende Eltern-Objekte (Xform-Nodes). `part.parent = pivot; part.matrix_parent_inverse = pivot.matrix_world.inverted()` verliert den Beitrag des alten Parents zur Welt-Position → Parts verschieben sich ~14m. Fix: World-Matrix vor Reparenting sichern, dann via `part.matrix_local = pivot.inverted() @ saved_world` wiederherstellen. Zusätzlich `bpy.context.view_layer.update()` vor dem Parenting aufrufen, damit `pivot.matrix_world` aktuell ist. ### 2026-03-13 | Blender/USD | USD-Import erzeugt leere Material-Stubs → schwarze Renders Blender's `bpy.ops.wm.usd_import()` erstellt leere Material-Stubs (use_nodes=True, nodes=0) aus USD MaterialBinding-Referenzen. Wenn `apply_material_library_direct` dann die echten Materialien aus der .blend-Bibliothek laden will, findet es die Stubs bereits in `bpy.data.materials` und nutzt sie direkt — ohne die echten Shader-Node-Trees zu laden. Leere Materialien rendern in Cycles als pures Schwarz (RGB max=1). Fix: `_find_material_with_nodes()` Hilfsfunktion, die `.NNN`-Suffix-Kollisionen auflöst und nur Materialien mit echten Nodes zurückgibt. ### 2026-03-12 | Caching | Composite Cache Keys für Tessellierung Hash-basiertes Caching in Celery Tasks muss alle relevanten Parameter einschließen, nicht nur den Datei-Hash. Bei `generate_gltf_geometry_task` und `generate_usd_master_task` wurde der Cache-Key auf `{hash}:{linear}:{angular}:{engine}` erweitert. Außerdem: immer Disk-Existenz des gecachten Assets prüfen (`storage_key.exists()`) bevor ein Cache-Hit zurückgegeben wird — der Asset-Record kann existieren, die Datei aber nicht. ### 2026-03-12 | React | Modal in braucht createPortal Ein Modal-Dialog, der aus einer ``-Tabellenzeile gerendert wird, erzeugt invalides HTML (`
` in `` nicht erlaubt). Fix: `createPortal(modal, document.body)` — rendert das Modal am Body-Root, außerhalb der Tabellen-Hierarchie. ### 2026-03-12 | Prozess | ROADMAP war dem Code weit hinterher Pre-flight code audit vor dem Schreiben eines Plans ist zwingend erforderlich. Beim Sprint vom 2026-03-12 zeigte sich: P1 (dead-code cleanup, blender_render.py split), P5 (USD render wiring), P8 (Celery tenant context) und P10 (UI polish) waren bereits größtenteils im Code implementiert, aber nicht im ROADMAP.md reflektiert. Lesson: Immer zuerst grep/ls-Gates und Line-Count-Checks laufen lassen, bevor Tasks geplant werden. ### 2026-03-12 | Material | SQLAlchemy Mapper-Fehler bei isoliertem Domain-Import Wenn eine Celery-Task nur `from app.domains.orders.models import Order` importiert (ohne `app.models`), kann SQLAlchemy die String-Referenzen `relationship("Template", ...)` und `relationship("User", ...)` nicht auflösen — alle Mapper-Initialisierungen schlagen fehl. Fix: `import app.models as _all_models` am Modul-Level von `beat_tasks.py` eintragen. So werden alle Models geladen bevor irgendeine Task-Funktion die Mapper initialisiert. Gilt für alle Tasks die Domain-Models direkt importieren. ### 2026-03-12 | Material | OCC-Part-Namen vs. USD-Part-Keys beim Material-Matching OCC XCAF-Namen enthalten Bindestriche und _AF\d+-Suffixe (z.B. `GE360-HF-0011-EIN_HAELFTE_AF0_1_AF0`). Das USD-Export-Tool slugifiziert den Namen: `[^a-z0-9]+` → `_` (d.h. `ge360_hf_0011_ein_haelfte_af0_1_af0`). Blender importiert das USD-Objekt als `ge360_hf_0011_ein_haelfte` (base-name aus XCAF). Das Mat-Map aus der DB ist lowercased mit Bindestrichen. Fix: In `build_mat_map_lower()` auch eine slug-normierte Variante jeden Keys hinzufügen (`re.sub(r'[^a-z0-9]+', '_', kl).strip('_')`). Der bestehende Prefix-Fallback (`key.startswith(part_key)`) fangt dann den Rest ab. ### 2026-03-12 | USD | Stale USD-Master-Assets invalidieren USD-Assets die vor dem `elif shape_has_loc`-Fix (Commit `de7f97b`, 2026-03-12 16:43) generiert wurden, haben fehlerhafte Geometrie (double-transform). Fix: `DELETE FROM media_assets WHERE asset_type='usd_master' AND created_at < '2026-03-12 16:43:33'` + `UPDATE cad_files SET step_file_hash = NULL WHERE id IN (...)`. Nächster Render generiert neue korrekte USD-Datei. ### 2026-03-12 | USD | Mesh-Prim-Benennung für Blender 5.0 Blender 5.0 importiert USD und kollabiert single-child Xform+Mesh-Hierarchien zu einem einzigen Objekt. Der Objektname entspricht dabei dem Leaf-Namen des Mesh-Prims (nicht dem Xform). Die Lösung: `mesh_path = f"{part_path}/{part_key}"` statt `f"{part_path}/Mesh"`. Damit importiert Blender jedes Objekt direkt mit dem korrekten part_key als Namen — kein Post-Import-Rename nötig. Blender setzt `obj["usd:path"]` nicht, daher ist der pfadbasierte Rename-Ansatz nicht funktionsfähig. ### 2026-01-15 | Architektur | Backend-Port-Konflikt Port 8000 war belegt → Port 8888 in `docker-compose.yml` + Vite-Proxy. Früh festlegen und in CLAUDE.md dokumentieren. ### 2026-01-20 | Datenbank | SQLAlchemy trackt key-value-Store-Mutations nicht Admin-Settings via ORM gespeichert → Änderungen nicht persistiert. SQLAlchemy erkennt keine Mutation an geladenen Value-Feldern. **Lösung:** Direktes `session.execute(update(...))` statt ORM-Mutation. Key-Value-Stores immer mit direktem SQL verwalten. ### 2026-01-25 | Render-Pipeline | Blender ignoriert STEP-Einheiten (mm vs. m) STEP in mm, Blender in m → 50mm-Lager erscheint 50m breit. `_scale_mm_to_m(parts)` in allen 3 Render-Scripts: `part.scale = (0.001, 0.001, 0.001)` + Transform anwenden, direkt nach STL-Import vor Kamera-Kalkulation. ### 2026-01-28 | Render-Pipeline | Blender 5.0 hat `scene.node_tree` entfernt `_setup_bg_compositor()` → Python-Exception → Blender exit code 0 → Task fälschlicherweise "completed". **Lösung:** Compositing entfernt; bg_color via FFmpeg (`-f lavfi -i color=...` + overlay). Pflicht: `try: main() except SystemExit: raise except Exception: traceback; sys.exit(1)` in allen Blender-Scripts. ### 2026-02-05 | Material-System | Material-Alias-Lookup-Reihenfolge falsch `Steel--Stahl` war sowohl `Material.name` als auch Alias für `HARTOMAT_010101_Steel-Bare`. Lookup fand zuerst den Namen → Blender konnte ihn nicht in der Library finden. **Lösung:** `material_service.py`: **Aliases zuerst**, dann exakter Name, dann Pass-through. ### 2026-02-10 | Render-Pipeline | Blender-Template überschreibt HDRI/World Im Template-Modus (Mode B) lief Auto-Licht/World-Setup bedingungslos → überschrieb HDRI aus .blend-Template. **Lösung:** In Template-Mode Lights, World und Color-Management-Override vollständig überspringen; nur Kamera ggf. neu berechnen. ### 2026-02-15 | Celery | Blender-Queue-Flooding durch falsche Concurrency Alle Tasks auf `step_processing` (concurrency=8) → 8 Workers gleichzeitig an blender-renderer (max 1) → 7× Timeout. **Lösung:** `process_step_file` (step_processing, concurrency=8) nur schnelle Metadata; `render_step_thumbnail` (asset_pipeline, concurrency=1) für Blender. HTTP-Services mit max 1 Request immer auf eigener Queue mit concurrency=1. ### 2026-02-18 | Frontend | Tailwind CSS-Variablen inkompatibel mit opacity-Syntax `bg-surface/50` erzeugt `rgb(var(--color-bg-surface) / 0.5)` — invalides CSS wenn Variable ein Hex-Wert ist. **Lösung:** `style={{ backgroundColor: 'var(--color-bg-surface)' }}`. Alternativ: CSS-Vars im RGB-Channel-Format definieren (`255 255 255`). ### 2026-02-20 | STL-Cache | Three.js-Renderer nutzte tempfile → kein Download Three.js schrieb STL in tempfile und löschte es → Download-Endpoint fand nichts. **Lösung:** Persistent cache: `step_path.parent / f"{step_path.stem}_low.stl"`, Cache-Hit-Check vor Konvertierung, kein `unlink()`. Konvention `{stem}_{quality}.stl` neben STEP-Datei von Anfang an in allen Renderern. ### 2026-02-20 | STL-Cache | blender-renderer fehlte /convert-stl Endpoint Blender renderte + konvertierte in einem Schritt, persistierte STL nicht. **Lösung:** Neuer `/convert-stl` Endpoint (STEP→STL ohne Render), Celery-Task `generate_stl_cache` auf `asset_pipeline`, Admin-Batch-Funktion "Generate Missing STLs". ### 2026-02-22 | Material-System | Fehlender Alias blockiert Material-Replacement `"Stahl v2"` in DB nicht in materials noch in material_aliases → keine Ersetzung, Silent-Fail. **Lösung:** Alias direkt in DB eintragen. Bei Render ohne Materialersetzung immer zuerst `resolve_material_map()` debuggen, Alias-Tabelle prüfen. ### 2026-02-25 | Frontend | canDispatch-Bedingung zu restriktiv `canDispatch` enthielt `&& hasRetryable` → Button fehlte wenn alle Zeilen initial "pending". **Lösung:** `hasRetryable` entfernt; Validierung im Backend. Aktions-Buttons nicht zu stark von abgeleiteten Zuständen abhängig machen. ### 2026-02-28 | Frontend | MaterialInput-Dropdown ohne Hintergrund `bg-surface` mit CSS-Hex-Variable → transparenter Dropdown (siehe 2026-02-18). **Lösung:** `style={{ backgroundColor: 'var(--color-bg-surface)' }}` für Dropdown-Container, Group-Header, Sticky-Button. Datei: `frontend/src/components/shared/MaterialInput.tsx`. ### 2026-03-06 | Refactor | .gitignore `core` trifft Verzeichnisse `core` in `.gitignore` ignorierte `backend/app/core/` Verzeichnis. **Lösung:** `/core` (root-relativ) — trifft nur Datei im Root, nicht verschachtelte Verzeichnisse. ### 2026-03-06 | Architektur | Blender-HTTP-Service vs. direkter Subprocess Flask-HTTP-Microservice = Single-Point-of-Failure, kein Scaling, HTTP-Overhead. **Lösung:** Celery render-worker Container — Blender direkt via `subprocess.run`. `is_blender_available()` prüft `BLENDER_BIN` env var; Backend-Container fallen auf Pillow zurück. Subprocess > HTTP für blocking compute tasks. ### 2026-03-06 | Refactor | Bash CWD-Problem durch Hook-Pfad-Auflösung Nach `cd frontend` im Bash-Tool blieb CWD in `frontend/` → Hook-Pfad nicht gefunden → alle Tool-Calls blockiert. **Lösung:** Symlink `frontend/.claude → .claude`. Hooks mit absoluten Pfaden konfigurieren; `cd` nur mit `&&` am Ende der Command-Chain. ### 2026-03-06 | Multi-Tenancy | PostgreSQL RLS mit current_setting und Null-Safety `current_setting('app.current_tenant_id')` wirft Exception wenn nicht gesetzt. **Lösung:** `current_setting('app.current_tenant_id', true)` — zweites Argument macht Funktion Null-safe. Admin-Bypass: separate Policy mit `SET LOCAL app.current_tenant_id = 'bypass'`. ### 2026-03-11 | Tessellation | GMSH CharacteristicLength ≠ OCC linear_deflection OCC `linear_deflection` ist ein **Oberflächenabweichungs-Toleranzwert** (max. Abstand Mesh→echte Fläche). GMSH `CharacteristicLengthMax` ist eine **Kantenlängenvorgabe**. Gleicher Wert (0.1) erzeugt bei GMSH 50× mehr Dreiecke → 231MB statt 3MB. **Lösung:** `CharacteristicLengthMax = linear_deflection * 15.0` (15× Faktor). `MinimumCirclePoints = min(20, ceil(2π/angular_deflection))` — ohne Cap liefert `angular_deflection=0.1rad` → 63 Punkte/Kreis (10× zu dicht). Mit Cap 20: ~20MB statt 231MB, OCC-ähnliche Dichte bei 0 Fan-Dreiecken. ### 2026-03-11 | Tessellation | BRep_Builder.UpdateFace — richtige Signatur OCP Python API: `BRep_Builder.UpdateFace(face, triangulation)` — 2-Argumente-Form, NICHT `(face, tri, loc, tolerance)` wie in C++-Doku. Falsche Signatur führt zu Silent-Exception, alle Faces fallen auf BRepMesh zurück. ### 2026-03-11 | Tessellation | GMSH OOM bei Assembly-Compound GMSH verarbeitet ganzen Compound auf einmal → 25-teilige Lager-Baugruppe: 2.3GB RAM → OOM-Kill (exit -9). **Lösung:** Per-Solid-Iteration via `TopExp_Explorer(root_shape, TopAbs_SOLID)`. `BRep_Builder.UpdateFace` aktualisiert Face-Objekte in-place; Parent-Compound sieht Updates automatisch. ### 2026-03-11 | Celery | Timeout in Worker-Code ≠ Running Worker liest neue Version `export_glb.py` mit 600s-Timeout in Container-Datei — aber Celery-Worker hatte Code beim Start geladen. Fehler zeigt `timeout=120` obwohl Datei 600 enthält. **Lösung:** `docker compose restart render-worker` nach Datei-Update. Celery lädt Module beim Start, nicht bei Task-Ausführung. ### 2026-03-06 | Refactor | Domain-Driven Migration: Compat-Shims statt Big-Bang Vollständige Migration in einem Schritt bricht alle Imports. **Lösung:** Alte Dateien werden Re-Export-Shims: `from app.domains.auth.models import User; __all__ = ["User"]`. Erst nach vollständiger Import-Migration Shims entfernen. ### 2026-03-06 | Workflow-System | Celery Canvas vs. Custom Workflow-Engine Custom Graph-Traversal-Engine = 2-3 Wochen Eigenentwicklung. **Lösung:** Celery Canvas (`chain`, `group`, `chord`) als Execution-Engine. `dispatch_workflow(type, order_line_id, params)` baut Canvas dynamisch aus Config. Kein Backward-Compat nötig: Celery Canvas reicht für parallele/sequentielle Workflows. ### 2026-03-06 | Circular Import | template_service ↔ domains/rendering/service Beide Module waren Shims die aufeinander zeigten → `resolve_template()` nie aufrufbar → alle Renders crashten mit ImportError. **Lösung:** `template_service.py` aus git-History wiederhergestellt (echte Implementierung). `domains/rendering/service.py` importiert nur davon. Nach Refactoring: `grep -rn "def resolve_template"` muss ≥1 Treffer liefern. ### 2026-03-06 | Multi-Tenancy | audit_log.tenant_id NOT NULL blockiert alle Notifications Migration 036 machte `audit_log.tenant_id NOT NULL`, aber `emit_notification` setzt kein `tenant_id` → INSERT schlägt fehl → 500 bei Order-Submit. **Lösung:** `ALTER TABLE audit_log ALTER COLUMN tenant_id DROP NOT NULL`. Broadcast-Notifications (system-weit) dürfen NULL tenant_id haben. ### 2026-03-06 | Frontend | GET /api/tenants gibt 307 Redirect zurück FastAPI registriert `/tenants/` (trailing slash) → `GET /tenants` → 307. Axios folgt, verliert Authorization-Header → 401. **Lösung:** `getTenants()` auf `/tenants/` (mit trailing slash). Generell: FastAPI 307-Redirects verlieren Auth-Header in Axios. Immer trailing slash im Frontend verwenden. ### 2026-03-06 | Celery Canvas | workflow_builder: order_line_id als step_path übergeben `render_still_task.si(order_line_id, **params)` — Task erwartet `step_path: str`. Blender versuchte UUID als Pfad → crash. **Lösung:** Separate `render_order_line_still_task` die intern OrderLine→Product→CadFile auflöst. Workflow-Builder-Tasks dürfen nie Domain-IDs als file-path-Argumente verwenden. ### 2026-03-06 | Docker | docker compose in Container braucht multi-stage CLI-Copy `python:3.11-slim` hat kein `docker` binary. **Lösung:** `COPY --from=docker:cli /usr/local/bin/docker /usr/local/bin/docker` + cli-plugins. Docker-Socket mounten (`/var/run/docker.sock`), Compose-File als Volume, `COMPOSE_PROJECT_DIR` env var. ### 2026-03-06 | Docker | `COPY --from=docker-cli cli-plugins` schlägt fehl `docker:cli` Image hat kein `/usr/local/lib/docker/cli-plugins` Verzeichnis. **Lösung:** Nur `/usr/local/bin/docker` kopieren — neuere docker:cli Images enthalten `compose` bereits im Binary. ### 2026-03-06 | Docker | apt-Paketname libgdk-pixbuf2.0-0 vs libgdk-pixbuf-2.0-0 Auf Debian bookworm heißt das Paket `libgdk-pixbuf-2.0-0` (mit Bindestrichen). `apt-get install` mit falschem Namen → exit 100. **Regel:** Immer `apt-cache search libgdk` im Container prüfen. ### 2026-03-06 | React Three Fiber | Wireframe-Toggle über Material-Clone GLTF-Materialien sind shared objects — direkte Mutation von `child.material.wireframe` beeinflusst alle Instanzen. **Lösung:** `child.material = child.material.clone()` vor Wireframe-Mutation. GLTF-Materialien bei Runtime-Modifikationen immer zuerst clonen. ### 2026-03-06 | pytest | Backend ohne dev-Dependencies `pip install -e .` ohne `[dev]` → kein pytest → `ModuleNotFoundError`. **Lösung:** `pip install -e ".[dev]"`. Dev-Extras immer im Dockerfile angeben wenn Tests im Container laufen sollen. ### 2026-03-06 | Celery | `@shared_task` verbindet sich mit localhost statt Redis-Container `@shared_task` aus `celery` ohne App-Kontext → Default-Broker `localhost:6379` → `kombu.exceptions.OperationalError`. **Lösung:** Immer `from app.tasks.celery_app import celery_app` + `@celery_app.task(...)`. `@shared_task` nur wenn Modul garantiert nach `celery_app.py` geladen wird. ### 2026-03-06 | SQLAlchemy | Relationship-Auflösung schlägt fehl wenn Models nicht importiert Celery-Task importierte nur `AssetLibrary` → `Material.creator` → String-Ref `"User"` nicht im Mapper → `InvalidRequestError`. **Lösung:** `import app.models # noqa: F401` vor erstem DB-Zugriff in Celery-Tasks — `__init__.py` registriert alle 14 Modelle. ### 2026-03-06 | MinIO / Storage | `storage.upload()` erwartet `Path`, nicht `str` `storage.upload(str_path, key)` → `AttributeError: 'str' has no attribute 'name'` → STLs lokal gespeichert aber nie in MinIO. **Lösung:** `storage.upload(Path(stl_path), key)` — alle `upload()`-Aufrufe mit `Path()`-Cast absichern. ### 2026-03-06 | Blender / Scripts | `catalog_assets.py` Pfad in Docker falsch `Path(__file__).parent` zeigt auf Backend-Container-Pfad, nicht auf render-worker `/render-scripts/`. **Lösung:** `RENDER_SCRIPTS_DIR` Env-Var: `Path(os.environ.get("RENDER_SCRIPTS_DIR", "/render-scripts")) / "catalog_assets.py"`. ### 2026-03-06 | Alembic | Migration exit code 100 bei enum-Konflikt `Enum(create_type=False)` unzuverlässig mit asyncpg. **Lösung:** Raw SQL: `DO $$ BEGIN CREATE TYPE ...; EXCEPTION WHEN duplicate_object THEN NULL; END $$;`. Für Tabellen: `CREATE TABLE IF NOT EXISTS`. ### 2026-03-06 | Render-Pipeline | Circular Shim blockiert alle Order-Renders `dispatch_order_line_render` → Shim A→B→A → Render startet nie. **Lösung:** `dispatch_order_line_render` direkt auf `render_order_line_task.delay()`. Den echten Aufruf-Pfad API→Task vor Refactoring dokumentieren. ### 2026-03-06 | Render-Pipeline | render_order_line_task auf falschem Worker (kein Blender) Task auf `step_processing` → `worker`-Container (kein Blender) → `is_blender_available()` = False → Pillow-Placeholder, kein Fehler. **Lösung:** Queue auf `asset_pipeline` → `render-worker`-Container (Blender 5.0.1 + cadquery). Blender-Tasks IMMER auf `asset_pipeline`. ### 2026-03-06 | Docker | worker-thumbnail vs render-worker — beide auf asset_pipeline Zwei Services unterschiedlicher Capabilities auf gleicher Queue → round-robin → 50% Silent-Fail. **Lösung:** `worker-thumbnail` aus docker-compose entfernt. `render-worker` ist alleiniger Consumer. Nie zwei Services mit unterschiedlichen Fähigkeiten auf dieselbe Queue. ### 2026-03-06 | Multi-Tenancy | tenant_id NOT NULL verletzt bei Order-Erstellung Migration 036 machte `tenant_id NOT NULL` auf orders/order_lines/order_items → alle Create-Endpoints übergaben das Feld nicht. **Lösung:** `tenant_id=getattr(user, 'tenant_id', None)` in allen Model-Konstruktoren. Nach jeder RLS-Migration alle Create-Endpoints auf neue Pflichtfelder prüfen. ### 2026-03-06 | Workflow-Dispatch | dispatch_render_with_workflow als Drop-in Legacy `dispatch_order_line_render.delay()` wurde nie durch Workflow-Engine ersetzt. **Lösung:** `dispatch_render_with_workflow(order_line_id)` lädt `OutputType.workflow_definition_id`, nutzt Canvas wenn gesetzt, fällt sonst auf Legacy zurück. ### 2026-03-06 | OCC | `RWMesh_CoordinateSystemConverter` nicht als Python-Binding verfügbar `writer.ChangeCoordinateSystemConverter()` → `TypeError: Unregistered type`. **Lösung:** Shapes vor Export mit `BRepBuilderAPI_Transform(shape, trsf, True)` um Faktor 0.001 skalieren. `RWGltf_CafWriter` direkt ohne Koordinatensystem-Konverter aufrufen. ### 2026-03-06 | OCC | `XCAFDoc_ShapeTool.GetComponents` → `GetComponents_s` In OCP alle XCAF static-Methoden mit `_s`-Suffix. Gilt für alle `XCAFDoc_*`-Klassen. ### 2026-03-06 | Pipeline | OCC-native STEP→GLB ersetzt STL-Intermediary STL verliert Materialien/Farben, doppelter Aufwand, Dateiflut. **Lösung:** `RWGltf_CafWriter` + `STEPCAFControl_Reader`: STEP→GLB direkt. `BRepMesh_IncrementalMesh` tesselliert vor Export. OCP (cadquery's Bindings, NICHT `OCC.Core`), statische Methoden mit `_s`-Suffix. ### 2026-03-06 | Celery | generate_gltf_geometry_task als Subprocess OCP + bpy können nicht im selben Python-Prozess koexistieren (native C++ Konflikt). **Lösung:** `export_step_to_gltf.py` via `subprocess.run([sys.executable, script, ...], timeout=120)` — OCC läuft isoliert. ### 2026-03-06 | OCC | Dihedralwinkel für sharp-edge Extraktion aus STEP `topexp.MapShapesAndAncestors(shape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, map)` → Face-Paare pro Edge. `BRepAdaptor_Surface.DN()` für Normalen. Medianwinkel → `suggested_smooth_angle`, Midpunkte → `sharp_edge_midpoints` für KD-Tree in Blender. Nur im render-worker verfügbar. ### 2026-03-06 | Blender | UV-Seams aus sharp edges ableiten Nach `edges_select_sharp(sharpness=radians(angle))` → `mark_sharp()` → `mark_seam(clear=False)`. Optional: bmesh KD-Tree für OCC-Midpoints (Toleranz 0.5mm vor scale(0.001)). ### 2026-03-06 | Multi-Tenancy | audit_log.tenant_id NOT NULL — Broadcast-Events `emit_notification` setzt kein `tenant_id` → INSERT fehlschlägt → 500 bei Order-Submit. **Lösung:** `tenant_id DROP NOT NULL`. Broadcast-Notifications (kein konkreter Tenant) brauchen nullable tenant_id. ### 2026-03-06 | Bbox | GLB statt STL für Bounding-Box Extraktion `_bbox_from_stl()` obsolet nach Pipeline-Umbau. **Lösung:** `_bbox_from_glb()` mit trimesh: `scene.bounds * 1000` für mm. Fallback auf `_bbox_from_step_cadquery()`. ### 2026-03-06 | Workflow | Turntable-Workflow brauchte step_path zur Laufzeit `WorkflowDefinition.config` ist statisch → kein `step_path` → `ValueError`. **Lösung:** `dispatch_render_with_workflow()` löst `step_path` + `output_dir` aus `OrderLine→Product→CadFile` auf und injiziert sie vor Dispatch. Statische (engine, samples) von laufzeit-abhängigen (Pfade, IDs) trennen. ### 2026-03-06 | Blender | Asset Library link=True — Assets müssen markiert sein `bpy.data.libraries.load(blend_path, link=True, assets_only=True)` liefert nur via "Mark as Asset" markierte Datenblöcke. **Lösung:** In .blend: jedes Material/Node-Group via "Mark as Asset" markieren. `catalog_assets.py` filtert via `m.asset_data is not None`. ### 2026-03-06 | Celery Inspect | active_queues() zum Worker-Capability-Check `celery_app.control.inspect().active_queues()` zeigt pro Worker welche Queues er konsumiert. Besser als Worker-Namen-Heuristiken für `render_worker_connected`/`blender_available`-Detection. ### 2026-03-06 | TypeScript | Test-Dateien aus Haupt-tsconfig ausschließen `vitest`/`msw`-Imports in `src/__tests__/` → TypeScript-Fehler in `tsc --noEmit` (Types nur im Test-Kontext). **Lösung:** `"exclude": ["src/__tests__"]` in `tsconfig.json`. Vitest prüft eigene Typen intern. ### 2026-03-06 | ffmpeg | Turntable hängt ohne `shortest=1` `lavfi color`-Stream hat unendliche Dauer → ffmpeg wartet nach PNG-Sequenz-Ende unbegrenzt. **Lösung:** `overlay=0:0:shortest=1`. Bei ffmpeg-Overlays mit lavfi/nullsrc als Input IMMER `shortest=1`. ### 2026-03-06 | Architektur | WebSocket Auth via Query-Parameter (JWT) Browser-WebSocket-API kann keine `Authorization`-Header senden. **Lösung:** JWT als Query-Parameter: `ws://host/api/ws?token=`. Token ist in Logs sichtbar — für v3: kurzlebigen WS-Token (TTL 30s) generieren. ### 2026-03-07 | Security | Media-Endpoints ohne Auth `list_assets`, `download_asset`, `zip_download` ohne `get_current_user`-Dep → unauthentifizierte Requests. RLS schützt nur DB, nicht HTTP. **Lösung:** `_user: User = Depends(get_current_user)` zu allen drei. Jeder neue Endpoint braucht expliziten Auth-Dep — RLS ist Defense-in-Depth, kein Ersatz. ### 2026-03-07 | MediaAsset | `is_animation` Flag entscheidet Asset-Type — falsches Design `is_animation == True` setzte `asset_type = turntable` auch für `.jpg` Poster-Frames → Broken-Video-Icons. **Lösung:** Extension entscheidet: `.mp4`/`.webm` → `turntable`, alles andere → `still`. MIME-Typ/Extension immer als primäre Typ-Quelle. ### 2026-03-07 | OCC | Bounding-Box aus STEP mit `Bnd_Box` + `brepbndlib.Add()` ```python bbox = Bnd_Box(); brepbndlib.Add(shape, bbox) xmin,ymin,zmin,xmax,ymax,zmax = bbox.Get() ``` Werte in mm (STEP-Einheit). In `mesh_attributes` JSONB speichern — kein neues DB-Feld nötig. ### 2026-03-07 | Storage | `storage_key` absolute Pfade brachen Volume-Moves Absolute Pfade in `storage_key` → nach Volume-Umzug 398 Assets nicht erreichbar. **Lösung:** `_normalize_key()` strippt `UPLOAD_DIR`-Prefix. Legacy-Remapping als Fallback. Neue Assets immer relativ: `renders/{uuid}/{filename}`. ### 2026-03-07 | SQLAlchemy Async | db.refresh() lädt keine Relationships `await db.refresh(invoice)` lädt nur skalare Spalten → `invoice.lines` → lazy-load außerhalb Greenlet → `MissingGreenlet`, HTTP 500. **Lösung:** Nach `db.commit()` separate select-Query mit `selectinload` statt `db.refresh()`. ### 2026-03-07 | Frontend Auth | Bearer-Token bei direktem Link-Download fehlt `` sendet keinen Authorization-Header → 401. **Lösung:** `api.get(..., { responseType: 'blob' })` → `URL.createObjectURL()` + programmatischer `.click()`. Gilt für alle geschützten Download-Endpoints. ### 2026-03-07 | PostgreSQL RLS | SET LOCAL muss in jeder Transaktion gesetzt werden `GRANT BYPASSRLS TO hartomat` schlug still fehl → Admin-Endpoints bekamen 0 Zeilen. **Lösung:** `await db.execute(text("SET LOCAL app.current_tenant_id = 'bypass'"))` direkt vor jede RLS-geschützte Query in internen/Admin-Endpoints. ### 2026-03-07 | trimesh | GLB-Export-Scale: STL in mm → Three.js in Metern `mesh.apply_scale(0.001)` nach `trimesh.load()` vor Export. Bei `trimesh.Scene` über `scene.geometry.values()` iterieren. Optional: `trimesh.smoothing.filter_laplacian(mesh, lamb=0.5, iterations=5)` für smooth normals. ### 2026-03-07 | React Dashboard | Responsive CSS-Grid mit matchMedia Inline-Styles für Grid-Positioning haben keine Medienabfrage-Unterstützung. **Lösung:** `useLargeScreen()` Hook mit `window.matchMedia('(min-width: 1024px)')` + Change-Listener → `isLarge`-Boolean bedingt Inline-Styles. ### 2026-03-07 | Media Browser | ZIP-Download 22-Byte-Korruption `storage_key` absolute Pfade + `except Exception: pass` → Silent-Fail → leere Archive. **Lösung:** Pfad-Check vor MinIO-Fallback; `except` loggt jetzt `logger.warning()`. In Generator-Funktionen für Streaming IMMER loggen. ### 2026-03-07 | Frontend | Fehlende React-Imports crashen die gesamte App `useEffect` hinzugefügt ohne Import → `ReferenceError` → Blank Page. ErrorBoundary auf Root-Level fängt nicht ab. **Regel:** Nach jedem neuen Hook sofort Import-Zeile prüfen. `tsc --noEmit` als Quality Gate im Container. ### 2026-03-07 | Storage Keys | Absolute Pfade in DB brechen nach Infrastruktur-Änderung Flamenco-Outputs in `/shared/renders/...` → nach Flamenco-Entfernung 396 Assets nicht erreichbar (absoluter Pfad + MinIO-Fallback beide leer). **Lösung:** Bulk-UPDATE auf relative Keys + Safety-Net-Remapping im Code. `storage_key` IMMER relativ zu `UPLOAD_DIR`: `renders/{uuid}/{filename}`. ### 2026-03-07 | Config | Pydantic Settings: Attributname case-sensitive `settings.UPLOAD_DIR` → `AttributeError`. Korrekt: `settings.upload_dir` (lowercase wie in config.py). **Smoke-Test:** `docker compose exec backend python -c "from app.config import settings; print(settings.upload_dir)"`. ### 2026-03-07 | Media ZIP | MIME-Type-basierte Extension → ".bin" statt ".png" `(mime_type or "").split("/")[-1]` → `"bin"` für Assets ohne MIME-Type. **Lösung:** Extension primär aus `Path(storage_key).suffix` lesen. MIME-Type nur als Fallback. Duplikat-Filenames mit `_1`, `_2` deduplizieren. ### 2026-03-07 | Blender 5.0 | `export_colors` in bpy.ops.export_scene.gltf entfernt `export_colors=False` → `keyword unrecognized` → exit 1 → immer Trimesh-Fallback, nie Materialien. **Lösung:** Parameter entfernen. Gültige Blender-5.0-Parameter: `export_format`, `export_apply`, `use_selection`, `export_materials`, `export_image_format`. Nach Blender-Major-Updates alle bpy.ops.*-Parameter prüfen. ### 2026-03-07 | React | useRef mit if(!ref.current) Guard reagiert nicht auf Prop-Änderungen `GlbModel` klonte `scene` in `useRef` einmalig → bei neuem `url`-Prop blieb altes Mesh. **Lösung:** `key={glbBlobUrl}` auf `` → React remountet, frischer useRef. Alternativ: `useMemo` mit URL-Dependency. ### 2026-03-07 | React | staleTime zu hoch verzögert Erkennung neuer API-Daten `staleTime: 30_000` + `qc.invalidateQueries()` → trotzdem 30s Verzögerung bis neue GLB-URL ankam. **Lösung:** `staleTime: 0` für Queries die nach Mutations sofort aktuell sein müssen. ### 2026-03-07 | GLB Export | Trimesh kennt keine Materialien — Blender-Pipeline ist Pflicht Trimesh = reine Geometrie, keine Material-Libraries, kein Asset-Library-Support → graue, facettierte GLBs. **Lösung:** `generate_gltf_geometry_task` auf Blender headless (`export_gltf.py`) umgestellt. Trimesh nur als Fallback. Skript vorhanden ≠ Skript verdrahtet — Aufruf-Pfad immer prüfen. ### 2026-03-07 | Frontend | `` kann keine Auth-Header senden — useAuthBlob Hook nötig `` → kein Authorization-Header → 401 → graues Icon. **Lösung:** `useAuthBlob(url, enabled)`: `fetch(url, { headers: { Authorization } })` → `URL.createObjectURL(blob)` als src. Cleanup via `revokeObjectURL` + `cancelled`-Flag. Gilt für alle browser-nativen Media-Elemente (``, `