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- useTimelineDrag: onProjectBarMouseDown and single-alloc drag path now reset multiSelectRef + multiSelectState before starting a new drag, so the FloatingActionBar is dismissed immediately when an unrelated drag begins - FloatingActionBar.test.tsx: 4 regression tests for the null-render guard (count=0) and all three label variants - useTimelineSSE.test.ts: 2 new tests — tab hides during pending reconnect timer (clears timer, resyncs on next open) and first-ever connection fails before any open (retry open still resyncs correctly) - assistant-tools-user-admin-inventory-read.test.ts: add isActive to expected findMany select shape (already in production, test was stale) Co-Authored-By: claude-flow <ruv@ruv.net>
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# Plan: Timeline Interaction Stability — P1 continuation
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Stand: 2026-04-02
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# Workstream C: Drag + Selection Interaction Conflicts
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## Anforderungsanalyse
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Code-Review von `useTimelineDrag.ts` ergibt zwei tatsächliche Konflikte:
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1. **`onProjectBarMouseDown`** (Zeile 488): Startet einen Projekt-Bar-Drag **ohne** das committed `multiSelectState` zurückzusetzen. → `FloatingActionBar` bleibt während des Drags sichtbar (da `selectedAllocationIds.length > 0` aus dem committed Multi-Select).
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2. **`onAllocMouseDown` single-drag path** (Zeile 611, nach dem `if (isMultiSelected)` Block): Wenn eine Allocation per Mousedown angedraggt wird die NICHT in der Multi-Selektion ist, wird ebenfalls kein Reset ausgeführt. → `FloatingActionBar` bleibt sichtbar.
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3. **`onCanvasRightMouseDown`**: Startet neue Multi-Select-Session mit `selectedAllocationIds: []` — resettet Selektion korrekt. Kein Fix nötig.
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4. **ESC-Taste**: Bereits in `TimelineView.tsx` über `clearMultiSelect` abgehandelt. Kein Fix nötig.
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**Fix-Semantik**: Beide Handler brauchen ein **volles Reset** (`INITIAL_MULTI_SELECT`) — im Gegensatz zu `cancelTransientMultiSelectState`, das committed Selektionen bewahrt. Ein neuer, unabhängiger Drag soll die Selektion vollständig verwerfen.
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## Betroffene Pakete & Dateien
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| Paket | Datei | Art |
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| `apps/web` | `src/hooks/useTimelineDrag.ts` | edit |
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| `apps/web` | `src/components/timeline/FloatingActionBar.test.tsx` | create |
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## Task-Liste
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- [ ] **C-1:** `useTimelineDrag.ts` — Multi-Select bei Drag-Start zurücksetzen.
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- In `onProjectBarMouseDown` (nach `if (e.button !== 0) return;`, vor `createProjectDragState`):
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```ts
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multiSelectRef.current = INITIAL_MULTI_SELECT;
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setMultiSelectState(INITIAL_MULTI_SELECT);
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```
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- In `onAllocMouseDown` im Single-Drag-Zweig (nach dem `if (isMultiSelected) { ... return; }` Block, vor `createAllocationDragState`):
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```ts
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multiSelectRef.current = INITIAL_MULTI_SELECT;
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setMultiSelectState(INITIAL_MULTI_SELECT);
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```
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- `setMultiSelectState` ist bereits von `useState` (stabil) — kein Eintrag in dep-Array nötig (Konvention konsistent mit bestehender `onAllocMouseDown`-Implementierung, die `setMultiSelectState` ebenfalls ohne Dep-Eintrag nutzt).
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- Ref-Reset ist nötig damit nachfolgende synchrone Ref-Lesungen im selben Event-Cycle den gecleansten State sehen.
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- → Datei: `apps/web/src/hooks/useTimelineDrag.ts`
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- [ ] **C-2:** `FloatingActionBar.test.tsx` erstellen — Regressions-Coverage.
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- Test 1: `selectedAllocationCount=0, selectedResourceCount=0` → rendert `null` (Bar ist ausgeblendet)
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- Test 2: `selectedAllocationCount=2, selectedResourceCount=0` → Bar sichtbar, Text "2 allocations selected"
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- Test 3: `selectedAllocationCount=0, selectedResourceCount=1` → Bar sichtbar, Text "1 resource selected"
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- Test 4: `selectedAllocationCount=1, selectedResourceCount=1` → Bar sichtbar, Text enthält "1 allocation" und "1 resource"
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- Sichert den `totalCount === 0 → null`-Guard: wenn Multi-Select gecleart wird, verschwindet die Bar.
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- → Datei: `apps/web/src/components/timeline/FloatingActionBar.test.tsx`
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## Abhängigkeiten
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- C-1 und C-2 sind **unabhängig** voneinander (C-2 ist reiner Render-Test der Komponente)
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## Akzeptanzkriterien
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- [ ] `pnpm test:unit` läuft grün
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- [ ] `pnpm --filter @capakraken/web exec tsc --noEmit` — keine neuen TS-Errors
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- [ ] Projekt-Bar-Drag startet mit aktiver Selektion: `FloatingActionBar` wird sofort ausgeblendet
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- [ ] Single-Alloc-Drag auf nicht-selektierter Allocation: `FloatingActionBar` wird ausgeblendet
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- [ ] Rechtsklick-Drag auf Canvas: Selektion wird korrekt überschrieben (bereits korrekt)
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## Risiken & offene Fragen
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- **Ref-Sync**: `multiSelectRef.current` wird bereits in `useTimelineDrag` auf Zeile 260 bei jedem Render mit `multiSelectState` synchronisiert. Der explizite Ref-Reset im Handler ist aber nötig, damit nachfolgende synchrone Zugriffe (z.B. innerhalb desselben Event-Handlers) nicht den alten Ref-Wert lesen. Kein Risiko.
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- **Dep-Array**: `INITIAL_MULTI_SELECT` ist eine Modul-Konstante (referenz-stabil), `setMultiSelectState` ist stabil aus `useState`. Beide müssen nicht in die `useCallback` dep-Arrays — das ist konsistent mit der bestehenden Nutzung in `onAllocMouseDown`.
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# Workstream D: SSE Reconnect — fehlende Edge-Case-Tests
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## Anforderungsanalyse
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Vollständige Analyse von `useTimelineSSE.ts` und 8 bestehenden Tests in `useTimelineSSE.test.ts`.
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**Bereits abgedeckt:**
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- Malformed payloads → kein invalidate
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- Ping → kein invalidate, backoff-Reset
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- Initial open → kein resync
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- Error → reconnect → open → resync (genau einmal)
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- Double-open nach reconnect → resync nur einmal
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- Dispose während pending Timer
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- Hidden on mount, dann visible → connect ohne resync
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- Hide während aktiver Connection, dann visible → resync
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**Fehlende Edge Cases:**
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1. **Tab versteckt während pending reconnect-Timer** (kein aktives `es`, aber `reconnectTimeout.current` gesetzt):
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`handleVisibilityChange` prüft `if (es || reconnectTimeout.current)` → setzt `shouldResyncOnOpen = true`, löscht Timer via `clearReconnectTimer()`. Bei visible wieder: `reconnectAttempts = 0`, `connect()` → neue Connection → open → resync. **Nicht getestet.**
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2. **Allererste Verbindung schlägt fehl** (kein `onopen` je gerufen, direkt `onerror`):
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`shouldResyncOnOpen = true` nach dem ersten Fehler ohne vorangehendes open. Nach Retry → open → resync. Dokumentiert: auch wenn die initiale Verbindung nie erfolgreich war, wird beim ersten erfolgreichen open korrekt resynct. **Nicht explizit getestet.**
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3. **Mehrere konsekutive Errors ohne open** (implizit bereits abgedeckt im "resets reconnect backoff"-Test über `emitError(); emitError();`). Kein zusätzlicher Test nötig.
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## Betroffene Pakete & Dateien
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| Paket | Datei | Art |
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| `apps/web` | `src/hooks/useTimelineSSE.test.ts` | edit |
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## Task-Liste
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- [ ] **D-1:** `useTimelineSSE.test.ts` — zwei fehlende Edge-Case-Tests hinzufügen.
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- **Test 9**: `"hides during pending reconnect timer — clears timer and resyncs on next open"`
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- Sequence: connect → open → error (shouldResyncOnOpen=true, Timer 2s) → hide (Timer gecleart, shouldResyncOnOpen bleibt true, es=null) → show (reconnectAttempts=0, connect() → neue EventSource) → emitOpen() → resync
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- Verifikation: `MockEventSource.instances` hat Länge 2; `invalidateQueries` wurde genau `getTimelineSseResyncKeys().length` mal mit den richtigen Keys aufgerufen
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- Unterschied zu bestehendem hide-Test: dort wird `es` aktiv geschlossen; hier ist `es = null` und nur der Timer ist pending
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- **Test 10**: `"resyncs after the first-ever connection attempt fails before any open"`
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- Sequence: connect → emitError() (kein emitOpen davor, shouldResyncOnOpen=true) → advance timer 2000ms → neue EventSource → emitOpen() → resync
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- Verifikation: `MockEventSource.instances` hat Länge 2; `invalidateQueries` aufgerufen mit resync-keys
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- Dokumentiert: `shouldResyncOnOpen` wird auch beim allerersten Fehler gesetzt — nicht nur nach erfolgreicher erster Verbindung
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- Kein Produktionscode geändert — reine Test-Ergänzung.
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- → Datei: `apps/web/src/hooks/useTimelineSSE.test.ts`
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## Abhängigkeiten
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- D-1 ist vollständig unabhängig (nur Tests, kein Source-Code)
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## Akzeptanzkriterien
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- [ ] `pnpm test:unit` läuft grün (alle 10 SSE-Tests grün)
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- [ ] Beide neuen Tests decken bisher ungetestetem Verhalten ab (kein Produktionscode nötig)
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# Parallele Ausführung
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**Workstream C** und **Workstream D** sind vollständig unabhängig:
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- **Agent 1** → C-1 + C-2 (sequenziell: C-1 zuerst, C-2 kann parallel)
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- **Agent 2** → D-1 (eigenständig)
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Keine gemeinsamen Dateien, kein Merge-Konflikt-Risiko.
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