refactor(P11+P12): codebase hygiene — CLAUDE.md rewrite, type safety, dead code removal

- Rewrite CLAUDE.md to match current 8-service architecture (was 11, 5 deleted)
- Remove all as-any casts in OrderDetail.tsx (9 casts → 0)
- Add cad_parsed_objects/cad_part_materials to OrderItem interface
- Rename require_admin → require_global_admin across 6 router files (22 calls)
- Remove EXPORT_GLB_PRODUCTION enum + generate_gltf_production_task (dead code)
- Remove worker-thumbnail from ALLOWED_SERVICES, replace Flamenco link
- Delete obsolete PLAN.md (1455 lines) and PLAN_REFACTOR.md (1174 lines)
- Fix digit-only USD prim names with p_ prefix

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-13 07:22:04 +01:00
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+56 -48
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@@ -2,7 +2,7 @@
## Ziel
Automatisiertes Render-System für Schaeffler-Produktbilder. Kunden (intern) laden Excel-Auftragslisten hoch, das System extrahiert Produktdaten, verknüpft STEP-CAD-Dateien, rendert Thumbnails und Animationen über Blender (Cycles/EEVEE) oder Flamenco, und liefert fertige PNG/MP4-Ausgaben.
Automatisiertes Render-System für Schaeffler-Produktbilder. Kunden (intern) laden Excel-Auftragslisten hoch, das System extrahiert Produktdaten, verknüpft STEP-CAD-Dateien, rendert Thumbnails und Animationen über Blender (Cycles/EEVEE), und liefert fertige PNG/MP4-Ausgaben.
## Tech Stack
@@ -10,9 +10,11 @@ Automatisiertes Render-System für Schaeffler-Produktbilder. Kunden (intern) lad
- **Frontend**: React 18, TypeScript, Vite, Tailwind CSS, lucide-react
- **Datenbank**: PostgreSQL 16
- **Queue/Cache**: Redis 7 (Celery Broker + Backend)
- **Renderer**: Blender 5.0.1 (headless), cadquery (STEP→STL), Three.js (Playwright)
- **Render Farm**: Flamenco 3.8 (Manager + Worker, für Animationen)
- **Deployment**: Docker Compose (11 Services)
- **Storage**: MinIO (S3-kompatibel)
- **Renderer**: Blender 5.0.1 (headless, Cycles GPU)
- **CAD Parsing**: OCC (cadquery/OCP) für STEP-Parsing, GMSH 4.15 für Tessellierung
- **USD**: usd-core (pxr) für kanonische Szenen-Exporte
- **Deployment**: Docker Compose (8 Services)
## Services (docker-compose.yml)
@@ -20,14 +22,11 @@ Automatisiertes Render-System für Schaeffler-Produktbilder. Kunden (intern) lad
|---|---|---|
| `postgres` | 5432 | Primärdatenbank |
| `redis` | 6379 | Celery Broker |
| `minio` | 9000/9001 | S3-kompatibler Object Store (MediaAssets) |
| `backend` | 8888 | FastAPI App (uvicorn) |
| `worker` | | Celery Worker, Queue: `step_processing`, concurrency=8 |
| `worker-thumbnail` | | Celery Worker, Queue: `asset_pipeline`, **concurrency=1** |
| `render-worker` | | Celery Worker, Queue: `asset_pipeline`, **concurrency=1** (Blender) |
| `beat` | | Celery Beat (Scheduler) |
| `blender-renderer` | 8100 | Blender HTTP-Service (STEP→PNG, STEP→STL) |
| `threejs-renderer` | 8101 | Three.js/Playwright HTTP-Service |
| `flamenco-manager` | 8080 | Flamenco Job Manager |
| `flamenco-worker` | | Flamenco Render Worker (GPU) |
| `frontend` | 5173 | React/Vite Dev Server |
## Starten / Stoppen
@@ -39,11 +38,10 @@ docker compose up -d
# Logs einzelner Services
docker compose logs -f backend
docker compose logs -f worker
docker compose logs -f worker-thumbnail
docker compose logs -f blender-renderer
docker compose logs -f render-worker
# Neubauen nach Codeänderungen (Backend/Worker)
docker compose up -d --build backend worker worker-thumbnail
docker compose up -d --build backend worker render-worker beat
# Frontend-Änderungen: Hot-Reload aktiv, kein Rebuild nötig
```
@@ -53,7 +51,6 @@ docker compose up -d --build backend worker worker-thumbnail
- **Admin**: admin@schaeffler.com / Admin1234!
- **Backend API**: http://localhost:8888/docs
- **Frontend**: http://localhost:5173
- **Flamenco Manager**: http://localhost:8080
## Projektstruktur
@@ -61,21 +58,30 @@ docker compose up -d --build backend worker worker-thumbnail
schaefflerautomat/
├── backend/
│ ├── app/
│ │ ├── api/routers/ # FastAPI Router (admin, cad, orders, products, ...)
│ │ ├── models/ # SQLAlchemy ORM-Modelle (14 Modelle)
│ │ ├── schemas/ # Pydantic In/Out-Schemas
│ │ ├── services/ # Business-Logik (excel_parser, step_processor, ...)
│ │ ├── tasks/ # Celery Tasks (step_tasks.py, flamenco_tasks.py)
│ │ ── utils/ # Auth, Seeding
│ ├── alembic/versions/ # DB-Migrationen (001026+)
│ └── start.sh # Entrypoint: migrate → seed → uvicorn
│ │ ├── api/routers/ # FastAPI Router (admin, cad, orders, products, ...)
│ │ ├── core/ # Middleware, pipeline_logger, process_steps, tenant_context
│ │ ├── domains/ # Domain-driven modules (orders, media, pipeline, rendering, tenants, ...)
│ │ │ └── pipeline/tasks/ # Active Celery task implementations
│ │ ├── models/ # SQLAlchemy ORM-Modelle
│ │ ── services/ # Business-Logik (step_processor, render_blender, material_service, ...)
│ ├── tasks/ # Compatibility shim only (step_tasks.py, 23 lines) — do NOT add logic here
│ └── utils/ # Auth, Seeding
│ ├── alembic/versions/ # DB-Migrationen (001062+)
│ └── start.sh # Entrypoint: migrate → seed → uvicorn
├── render-worker/
│ ├── scripts/ # Blender/OCC/GMSH subprocess scripts
│ │ ├── blender_render.py # Entry point (68 lines), delegates to _blender_*.py submodules
│ │ ├── export_step_to_gltf.py # OCC/GMSH STEP → GLB tessellation
│ │ ├── export_step_to_usd.py # OCC STEP → USD canonical scene
│ │ ├── export_gltf.py # Blender: materials, seams, sharp edges on GLB
│ │ ├── import_usd.py # Blender: USD import + primvar restoration
│ │ ├── still_render.py # Blender still render
│ │ └── turntable_render.py # Blender turntable animation
│ └── Dockerfile
├── frontend/src/
│ ├── api/ # API-Client-Funktionen (axios-basiert)
│ ├── components/ # Wiederverwendbare UI-Komponenten
│ └── pages/ # Seitenkomponenten
├── blender-renderer/ # Blender HTTP-Microservice (Python Flask)
├── threejs-renderer/ # Three.js/Playwright Microservice (Python Flask)
├── flamenco/ # Flamenco Dockerfile + Job-Type-Scripts (.js)
│ ├── api/ # API-Client-Funktionen (axios-basiert)
│ ├── components/ # Wiederverwendbare UI-Komponenten
│ └── pages/ # Seitenkomponenten
└── docker-compose.yml
```
@@ -105,59 +111,60 @@ docker compose exec backend alembic current
| Queue | Worker | Concurrency | Tasks |
|---|---|---|---|
| `step_processing` | `worker` | 8 | `process_step_file`, `render_order_line_task`, `dispatch_order_line_render` |
| `asset_pipeline` | `worker-thumbnail` | 1 | `render_step_thumbnail`, `regenerate_thumbnail`, `generate_stl_cache` |
| `asset_pipeline` | `render-worker` | 1 | `render_step_thumbnail`, `regenerate_thumbnail`, `generate_gltf_geometry_task`, `generate_usd_master_task` |
| `ai_validation` | `worker` | 8 | Azure AI Validierung |
**Wichtig**: `asset_pipeline` läuft mit concurrency=1, weil der blender-renderer nur 1 Request gleichzeitig verarbeiten kann. Mehr parallele Requests führen zu Timeouts.
**Wichtig**: `asset_pipeline` läuft mit concurrency=1, weil Blender single-threaded ist. Mehr parallele Tasks führen zu Abstürzen.
**Task-Location**: Aktive Implementierungen in `backend/app/domains/pipeline/tasks/`. `backend/app/tasks/step_tasks.py` ist ein 23-Zeilen Compatibility-Shim — dort keine Logik hinzufügen.
## STEP-Processing-Pipeline
1. **Upload**: STEP-Datei hochladen → `CadFile`-Record erstellt → `process_step_file` Task eingereiht
2. **Metadata** (`process_step_file` auf `step_processing`):
- STEP-Objekte extrahieren (cadquery, ~0.1s)
- STEP-Objekte extrahieren (OCC/cadquery, ~0.1s)
- `parsed_objects` in DB speichern
- glTF konvertieren (falls konfiguriert)
- Status: `processing` → queut `render_step_thumbnail`
3. **Thumbnail** (`render_step_thumbnail` auf `asset_pipeline`):
- Blender oder Three.js renderer aufrufen
- STL-Cache erstellen: `{step_stem}_low.stl`, `{step_stem}_high.stl`
- OCC/GMSH Tessellierung → GLB
- Blender Render → Thumbnail PNG
- Status: `completed` oder `failed`
- Materialien auto-populated
## STL-Cache-Konvention
STL-Dateien liegen **neben der STEP-Datei**:
```
uploads/{cad_file_id}/filename_low.stl
uploads/{cad_file_id}/filename_high.stl
```
Beim nächsten Render-Aufruf wird der Cache genutzt (keine Neu-Konvertierung).
4. **USD Export** (`generate_usd_master_task` auf `asset_pipeline`):
- OCC XCAF → USD mit Hierarchie, Materialien, Primvars
- Blender Cycles Render konsumiert USD direkt
5. **Still/Turntable Render** (`render_order_line_task` auf `step_processing` → dispatches to `asset_pipeline`):
- Konsumiert `usd_master` MediaAsset (nicht GLB)
- Blender Cycles GPU → PNG/MP4
## Material-Alias-System
- Materialien werden per STEP-Part-Name auf Schaeffler-Bibliotheksmaterialien (`SCHAEFFLER_...`) gemappt
- Lookup-Reihenfolge: **Alias-Tabelle zuerst**, dann exakter `Material.name`-Match, dann Pass-through
- Alias-Seeding: Admin → "Seed Aliases" oder via `POST /api/materials/seed-aliases`
- Neue Aliases direkt in DB oder über Material-Detail-UI hinzufügen
## Rollen
| Rolle | Berechtigungen |
|---|---|
| `admin` | Vollzugriff, Admin-Panel, alle Einstellungen |
| `project_manager` | Aufträge, Analytics, Render-Trigger, STL-Download |
| `global_admin` | Vollzugriff, Admin-Panel, alle Einstellungen, plattformweite Operationen |
| `tenant_admin` | Mandant verwalten, Nutzer im eigenen Mandant |
| `project_manager` | Aufträge, Analytics, Render-Trigger |
| `client` | Eigene Aufträge anlegen und einsehen |
**Auth Guards**: `require_global_admin` (platform-level), `require_pm_or_above` (admin/PM), `get_current_user` + manual check.
## Wichtige API-Endpoints
- `POST /api/uploads/excel` — Excel-Auftragsliste importieren
- `POST /api/orders/{id}/submit` — Auftrag einreichen
- `POST /api/orders/{id}/dispatch-renders` — Alle Render-Zeilen dispatchen
- `GET /api/cad/{id}/thumbnail` — Thumbnail (kein Auth, UUID opaque)
- `POST /api/cad/{id}/generate-stl/{quality}` — STL-Generierung manuell triggern
- `POST /api/cad/{id}/generate-gltf-geometry` — Geometry GLB Export triggern
- `POST /api/cad/{id}/generate-usd-master` — USD Master Export triggern
- `GET /api/cad/{id}/scene-manifest` — Part-Keys mit Material-Zuweisungen
- `POST /api/admin/settings/regenerate-thumbnails` — Alle Thumbnails neu rendern
- `POST /api/admin/settings/process-unprocessed` — Unverarbeitete STEP-Dateien queuen
- `POST /api/admin/settings/generate-missing-stls` — Fehlende STL-Caches erstellen
- `GET /api/worker/activity` — Letzte 30 STEP-Verarbeitungen (Status, Timing)
## Bekannte Eigenheiten
@@ -165,8 +172,9 @@ Beim nächsten Render-Aufruf wird der Cache genutzt (keine Neu-Konvertierung).
- **Backend-Port 8888** (nicht 8000 — war belegt)
- **Tailwind CSS-Variablen**: `bg-surface` etc. funktionieren nicht mit `/ opacity`-Syntax wenn CSS-Variable einen Hex-Wert enthält. Stattdessen `style={{ backgroundColor: 'var(--color-bg-surface)' }}` verwenden.
- **Blender mm→m**: STEP-Dateien sind in mm, Blender intern in m. Alle Import-Scripts skalieren mit `0.001`.
- **Flamenco GPU**: `deploy.resources.reservations.devices` in docker-compose für NVIDIA-Support.
- **USD Koordinaten**: OCC Z-up → USD Y-up Transformation via Matrix auf `/Root/Assembly` Xform.
- **`settings_persistence`**: Admin-Einstellungen werden via direktem SQL-UPDATE gespeichert (nicht ORM-Mutation), da SQLAlchemy bei key-value-Stores keine Mutation trackt.
- **Prim-Namen**: USD Prim-Namen dürfen nicht mit Ziffern beginnen. `p_`-Prefix wird automatisch für Teile wie `439505389` gesetzt.
## Learnings-Pflicht
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