- GPU: fix Cycles device activation order — set compute_device_type BEFORE engine init, re-set AFTER open_mainfile wipes preferences - GPU: remove _mark_sharp_and_seams edit-mode loop (redundant with Blender 5.0 shade_smooth_by_angle), saves ~200s/render on 175 parts - Material: fix _AFN suffix mismatch — build AF-stripped mat_map keys and add prefix fallback in _apply_material_library (blender_render.py) - Material: production GLB now uses get_material_library_path() which checks active AssetLibrary instead of empty legacy system setting - Admin: RenderTemplateTable multi-select output types (M2M frontend) - Admin: MaterialLibraryPanel replaced with link to Asset Libraries - UX: move Toaster to top-left to avoid dispatch button overlap - SQLAlchemy: add .unique() to all RenderTemplate M2M collection queries - Logging: flush=True on all Blender progress prints, stdout reconfigure Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2.7 KiB
Review Report: Optimized Material Substitution Algorithm
Datum: 2026-03-07
Ergebnis: ⚠️ Kleinigkeiten
Gefundene Probleme
[products.py:510] Prefix-Matching ohne Mindestlänge-Guard
Schwere: Gering
Der Prefix-Fallback in build_materials_from_excel prüft cad_norm.startswith(excel_norm) ohne Mindestlänge für excel_norm:
if excel_norm and cad_norm and (
cad_norm.startswith(excel_norm) or excel_norm.startswith(cad_norm)
):
Wenn ein Excel-Eintrag nach Normalisierung sehr kurz wird (z.B. "f" aus f-12345678.prt), trifft der Präfix-Check auf fast alle CAD-Namen die mit f_ beginnen. Schaeffler-Teilenamen sind zwar praktisch immer lang genug, aber das Risiko eines Fehlmatches bei atypischen Einträgen existiert.
Empfehlung: Guard hinzufügen: len(excel_norm) >= 5 and len(cad_norm) >= 5.
[export_gltf.py:122] Prefix-Fallback iteriert über unsortierte dict-Keys
Schwere: Gering
for key, val in mat_map_lower.items():
if lower_base.startswith(key) or key.startswith(lower_base):
mat_name = val
break
mat_map_lower hat keine garantierte Sortierung nach Schlüssellänge. Wenn ein kurzer Key ("ring") und ein langer Key ("ring_inner_seal") beide die Präfix-Bedingung erfüllen, gewinnt der erste in dict-Reihenfolge — nicht zwangsläufig der spezifischste Match.
Empfehlung: Keys nach Länge absteigend sortieren: sorted(mat_map_lower.items(), key=lambda x: len(x[0]), reverse=True) — längster Match gewinnt = spezifischster Match.
Positiv aufgefallen
- Task 1 korrekt und robust:
while prev != base_nameLoop für nested Suffixe terminiert sicher und deckt_AF0_AF1-Fälle ab. _re.IGNORECASEkorrekt gesetzt inexport_gltf.py— deckt_AF0wie auch_af0._normalize_part_token_nameReihenfolge stimmt:_af\d+wird VOR Hyphen→Underscore-Konvertierung gestrippt, Regex funktioniert zuverlässig.- Hash-Suffix-Stripping
\d{4,}: Mindestlänge 4 verhindert False-Positives bei legitimen kurzen Nummern in Teilenamen. print()in Blender-Script korrekt: Blender-Scripts laufen als Subprocess, stdout wird vom Caller geloggt —loggingwäre hier falsch.- Kein DB-Schema geändert: Keine Migration nötig, korrekt erkannt und ausgelassen.
- Tuple-Erweiterung auf 4 Elemente:
excel_entrieskorrekt auf(tokens, raw, material, excel_norm)erweitert, keine alten Stellen übersehen.
Empfehlung
Zwei geringe Probleme (Mindestlänge-Guard + Sortierung nach Key-Länge). Beide sind je eine Zeile Fix und verhindern Fehlmatches bei atypischen Eingaben. Können direkt inline gepatcht werden, kein erneutes Review nötig.